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Règles de Factions du serveur : 

Les règles écrites ici sont les règles du serveur.

Si un joueur un modo vous disent ou vous réprimandent pour une raison qui n'est pas écrite dans les règles, faites une réclamation sur le forum.

Si vous ne respectez pas les règles de votre faction, vous serez chassé de cette dernière, devrez payé une taxe et votre spawn changé pour la prison.

 

Pour tous :

 

Quelque soit votre faction, évitez :

- le spawnkill ( tuer une personne venant à peine d'appaitre ) ;

- de menacé de hack ou DDOS ( même si on sait que vous en êtes incapable ) ;

- le spam dans le chat écrit ;

- de rester appuyé sur le bouton du chat vocal si vous n'avez rien a dire ;

- de manqué de respect à qui que se soit.

Si jamais un PNJ de votre faction se font attaqué vous êtes en droit de supprimer sans appels l'attaquant.

Règles pour les factions :

Attention : Les règles suivantes s'appliquent pour les territoires habiter, en dehors des villes ou dans les zones sans aucune autorité des factions vos seuls alliez serons les membre de votre faction.

 

Arrivants ( blanc ) :

Les arrivants sont les joueurs n'ayant ou ne voulant pas de factions.
Ils peuvent attaquer ou défendre n'importe quelles factions mais doivent respecter les règles du territoire de faction où ils se trouvent.

Sortir une arme sur le territoire d'une faction est un acte agressif et autorise les joueurs de la faction en question à vous attaquer si vous refusez de leur obéir.

Ils sont bien sur en droit de se défendre en cas d’agressions.

Les joueurs pouvant attaqué les arrivants sans raisons sont les pillards.

Même si les arrivants ont moins de contrainte d'agression, un abus de freekill peut être sanctionné pour eux.

Dovakien ( Cyan ) :

Le dovakien représente les forces de l'ordre sur le territoire de Dovapolis, Dova-sur-mer, Tachenka et le Grand Hôtel.

Leurs droits et devoirs sont :

- d'éliminer les joueurs attaquant les territoires dovakiens ;

- de défendre les joueurs ce faisant agressé sur leurs territoires ;

- d'éviter que des gens se promènent armes à la main ;

- d'éliminez les pillards et les mercenaires de l'association.

Faction hostiles aux dovakiens : Faucheurs, Sunshine, Chacal, Rains, Association.

Fishwatien ( Bleu ) :

Le fishwaten représente les forces de l'ordre sur le territoire de Fishwater, Tachenka et le Grand Hôtel.

Leurs droits et devoirs sont :

- d'éliminer les joueurs attaquant les territoires fishwatiens ;

- de défendre les joueurs ce faisant agressé sur leurs territoires ;

- d'éviter que des gens se promènent armes à la main ;

- d'éliminez les pillards et les corporatifs.

Faction hostiles aux fishwatiens : Faucheurs, Sunshine, Chacal, Rains, Corporation.

Association mercenaire ( Rouge ) :

L'association est une faction pouvant s'allier à d'autres membre d'une faction ( même hostile) pour éliminer un tiers, leurs buts sont de maximiser les gains. Ils sont en guerre ouverte avec les dovakiens.
Comme les autres factions ils doivent défendre leurs territoires en cas d'attaque.

Faction hostiles à l'association : Faucheurs, Sunshine, Chacal, Rains, Dovakien.

 

Corporation ( Noir ) :

La corporation se veut défenseur des innocents, leurs membres ont pour but d'aider les arrivants mais n'hésiteront pas à éliminer ces derniers s'ils se montrent agressifs. Ils ont aussi pour tâche d'éliminer sans retenue tous pillards croisant leurs chemins.

En plus de ça, ils complotent pour faire tomber le gouvernement de Fishwater.

Faction hostiles à la corporation : Faucheurs, Sunshine, Chacal, Rains, Fishwatien.

 

Pillards faucheur/chacal/rains/sunshine ( Rouge clair/vert clair/violet/jaune ) :

Les pillards n'ont aucune lois à respecter, ils doivent juste évité le spawn kill.

Ils ont le droit de tuer gratuitement n'importe qui mais peuvent en retour se faire attaquer par n'importe qui.

Faction hostiles aux : Tout autres factions que la leur et les arrivants.

Modo/opé/admin ( Doré ) :

Si un arrivant freekill ou spawnkill utilisé la commande " /scoreboard teams join Band -pseudo- " pour l'ajouté aux arrivant bandit, s'il recommence utilisé " /jail -pseudo- " pour l'enfermer.

Si un joueur spam ou est grossié vous pouvez le /jail.

Si un joueur en /jail est grossier ou spam le chat écrit vous pouvez le /ban.

N'oublier de " /jail:unjail pseudo " les joueurs prisonniés ayant passé leurs peine.

L'opérateur ne doit pas donné d'équipents joueur ni joué en GM1 et encore moins tuer quelqu'un en GM1.

Si l'opérateur perd sa couleur  doré il peut la reprendre avec la commande :

" /scoreboard teams join admin ".

Vous pouvez aussi changé le point de spawn d'un joueur avec la commande:

- " /manuadd pseudo Bandit " pour un spawn à la prison ;

- " /manuadd pseudo Banditmsg " pour un spawn au cachot ;

- " /manuadd pseudo default " pour un spawn au camp des arrivants.

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